¿Que recuerdo suele acudir a la memoria de la gente cuando se habla de ciencia
ficcion?
Influenciados por la infancia solemos recordar naves espaciales y ...
rayos laser.
Sin embargo cada vez en menos series se utilizan los preciosos proyectiles
luminicos... ¿por que?
Hoy vamos a hablar de...
EL Laser contra la municion solida.El
laser (O
blaster, como se puede encontrar escrito en algunas obras de S.F.) es la
proyeccion de un haz de luz coherente de alta intensidad.

Su fuente de
alimentacion provee de
energia a un cristal que mediante sus
caracteristicas y enfoque decide el color, alcance y potencia del
laser.
Las armas de
municion utilizan una
reaccion (de origen
fisico,
quimico o incluso
magnetico) que lanza un proyectil a
traves del
cañon del arma.

El daño
dependera de la masa, velocidad y tamaño del proyectil.
¿Cual es la mas adecuada?
Analicemos los pros y
contras.
La carrera
armamentistica esta determinada por la
relaccion "espada - escudo".
El
desarrollo de un arma es respondido con una defensa, que provoca la
inutilizacion del arma y el
desarrollo de una mas potente que inutiliza la defensa, y
asi sucesivamente.
Como en los anime, cuando un protagonista es muy poderoso y aparece un villano mas poderoso aun, iniciando un circulo interminable.
El uso del
laser o los proyectiles viene determinado por la posibilidad de la
ambientacion donde se encuentran de dar una
contramedida adecuada.
El
laser necesita unas cantidades ingentes de
energia para funcionar, especialmente en las versiones mas grandes y poderosas y se le presupone un tiempo de recarga para volver a ser utilizado una vez se agote (como el
superlaser de la "estrella de la muerte").

Un arma de
proyectil hace un uso inmediato, pero tiene una
municion limitada a la capacidad del arma. Si bien el tiempo empleado en cargar suele ser muy reducido tiene la pega añadida de necesitar un
espacio adicional para el almacenamiento de
municion.
El alcance del
laser viene determinado por el enfoque y la perdida de
energia.
Un
laser a mayor distancia
perdera potencia, especialmente en
atmosfera, donde su
energia se vera dispersada
rapidamente.
El alcance en el arma de proyectiles
vendra determinado por la potencia de la carga propulsora y, en el caso de los proyectiles
autopropulsados (como los actuales misiles) no
perdera potencia.

El daño es muy diferente.
En el caso del
laser requiere cantidades ingentes de
energia para un daño pesado a escala naval.
Daña solo parcialmente los objetivos solidos y requiere un impacto en alguna zona
mecanica o
tecnica para causar una
reaccion que sea autentico daño.
En los objetivos
organicos sin embargo el daño es mas masivo, causando
ademas cauterizacion del tejido.
Mas elegante, menos sangriento, por eso es el preferido de los autores elegantes y
quizas un poco chapados a la antigua.
-"Un arma noble, para tiempos mas civilizados"-
diria Obi Wan.
Un proyectil solido causa un daño masivo en combate naval, desmontando piezas y destruyendo componentes, pero es
vunerable a ser interceptado.
En blancos
organicos causa un daño
obio de
perforacion y
shock en el
area, siendo la
version explosiva letal para los
organicos.
-"
Kaa-
BooOoUm"-
diria un
orko cualquiera.
Uso popular del laser y de los proyectiles.En muchas de las historias de ciencia
ficcion el
laser es muy popular, tanto en su
version portable como su
contrapartida naval.
En
StarTrek el
laser (
Phaser) es un arma
portatil de
municion aparentemente infinita (exceptuando el momento
dramaticamente preciso) pero que no
caura un daño espectacular en las criaturas.

En personas puede matar, pero no en todas las ocasiones. Sin embargo puede partir una enorme roca por la mitad.
Esto puede ser debido a la
politica pacifista de la
Federacion.
En los
navios vemos
laseres de una potencia y alcance tirando a bajos. de pulso continuo cuya principal
funcion parece ser la de debilitar las pantallas enemigas para
optimizar el resultado de el arma principal de combate naval... el torpedo, que si que causa un daño masivo cuando alcanza el objetivo.

En
StarTrek tienen en los
navios un
podreoso escudo defensivo, aunque un bajo blindaje,
nop obstante son cruceros
diplomaticos y de
exploracion antes que de combate.
El blindaje personal
practicamente no existe
aqui, y por lo que podemos ver seria
completamente ineficiente.
En
StarWars todas las naves poseen gran variedad de armas
laser, de los cazas a los grandes
navios capitales.
Incluso los de menor potencia parecen tener bastante efecto en naves
considerablemente mas grandes, y las pantallas protectoras duran poco ante el
fuego graneado.

Los haces son
discontinuos,
aparentemente para debilitar
rapidamente las
protecciones, que funcionan peor ante un conjunto de disparos
debiles.
En medio del combate aparecen los torpedos de protones y los misiles de impacto (como los del
Halcon milenario) que son capaces de causar gran daño incluso en estructuras tan grandes como una
estacion espacial.
especialmente por las reacciones en cadena que pueden causar en generadores,
depositos de gas y
combustible... etc.
Ante esto las pantallas parecen ser poca
proteccion.
A pie de calle todo el mundo parece portar un
laser en
SW, aunque se ven armas de proyectiles (como los
incursores de las arenas)
estan en manos de seres primitivos y no parecen ser una amenaza.

Esto es por el blindaje corporal. La armadura personal esta
popularizada entre los cuerpos militares (como las tropas de asalto imperiales) y es mas que capaz de detener con
exito casi cualquier proyectil solido.

Solo el haz
laser concentrado de un
blaster parece capaz de
perforarla.
Sin embargo los
laseres si parecen conseguir el deseado
objetico "un disparo una
victima" en todo aquel que no esta protegido por
guion, claro.
Una
ambientacion opuesta la encontramos en
warhammer 40K.
Donde las armas
laser son
debiles y se usan por lo barato y fiable y las armas de proyectiles (
Bolter,
lanzamisiles... ) son las dueñas del campo de batalla.

En esta
ambientacion conviven los
laseres, proyectiles
autopropulsados (
bolter), armas de
rail (impulsos
electromagneticos como los rifles
tau), proyectil
quipico (
kroot), lanzadores
magneticos de
shurikens (
eldar) e incluso cañones proyectores de
particulas.

-"En el despiadado universo del lejano futuro solo hay... guerra"- pues eso, miles de armas y tal...
En
Metalgear encontramos un arma ciertamente
preocupante.
El metal
gear REX es capar de lanzar una cabeza
atomica mediante el impulso
electromagnetico de un
cañon de
rail a miles de Km.

Me preguntaban en una
ocasion cual era la gracia ( y el peligro) del metal
gear en un mundo donde proliferan los misiles
atomicos.
Veamos...
Un misil nuclear es
vunerable a ser
interceptado por cualquier arma mas
rapida que ella.
Al ser
intercontinental y no muy veloz genera un tiempo de respuesta que da lugar a la posibilidad de
interceptacion.
Un
cañon de
rail tiene menos alcance, pero al ser
increiblemente rapido no da lugar a la
interceptacion.
Al ser
movil (de echo es
autopropulsado) un desembarco de un par de
REX en un
pais beligerante
daria lugar a la
destruccion de una ciudad en menos de una hora.
Sin posibilidad de respuesta.
-"¡
Glups!"-
terrorifico...Para finalizar algunos ejemplos de ambos tipos:
Las armas solidas a
tutiplen de Metal
Slug... (El
laser en una
mie´
lda).

Las pistolas
laser de
Reiji Matsumoto.

La famosa "
gunblade" de los
FF.

Las pistolas de
Firefly (No necesitan
costosisimos y
dificiles de mantener
laser en la frontera).

Los
laseres de
Mass Effect.

El "
popurry" de cualquier
Probotector-Contra.

En
transformers G1 se usan
principalmente El Laser.

En
transformers la
pelicula proyectiles.
Los misiles de
Macross.

¿Y tu? ¿Cual prefieres?